
A Microsoft anunciou a fase seguinte da reestruturação da Xbox: são eliminados mais 268 postos de trabalho, a Activision vai desenvolver o próximo jogo Halo, a Obsidian passa para a alçada da Bethesda e a criadora de Hellblade, a Ninja Theory, enfrenta agora um possível encerramento depois de falharem duas tentativas de venda. Saiba tudo o que mudou, estúdio a estúdio, e o que significa para os jogadores Xbox.
Pontos principais
Cortes: 268 postos na Halo Studios, noutros estúdios próprios e na direção da Xbox Game Studios.
Halo: o próximo jogo será feito por uma nova equipa da Activision, separada de Call of Duty.
Passam para a Activision: Rare (Sea of Thieves) e World's Edge (Age of Empires).
Passa para a Bethesda: Obsidian (Grounded e um novo projeto Fallout).
Fusões: Playground e Turn 10 tornam-se um único estúdio de Forza e Fable; a King absorve a Microsoft Casual Games.
Ninja Theory: dois acordos de venda falharam; começou a consulta aos trabalhadores sobre um possível encerramento.
Mais 268 postos cortados e a reestruturação está três quartos concluída
Os novos cortes foram anunciados num memorando de Matt Booty, diretor de conteúdos da Xbox, publicado no site oficial de notícias da Xbox com o título "Continuing Our Reset". Os 268 postos abrangem a Halo Studios, outros estúdios próprios e as equipas de gestão e serviços centrais acima deles.
É mais um passo num plano muito maior. Em julho, a Microsoft disse prever cortar cerca de 3200 postos de trabalho na área dos videojogos, naquela que classificou como a maior reestruturação da história da Xbox. Segundo Booty, a Xbox já cumpriu cerca de três quartos desse programa, incluindo despedimentos anteriores e os estúdios já vendidos ou tornados independentes. Ainda há mais mudanças a caminho.
A Activision vai fazer o próximo jogo Halo
A maior novidade é Halo. A série que lançou a primeira Xbox em 2001 deixa de ser liderada pela Halo Studios. Em vez disso, a Activision está a formar uma nova equipa criada de raiz para desenvolver o próximo Halo. A Microsoft sublinhou que esta equipa é independente do desenvolvimento e dos planos de Call of Duty, pelo que a mudança não deve retirar recursos a Call of Duty.
A Halo Studios não desaparece por completo. Uma pequena equipa vai manter-se para apoiar a comunidade Halo e os jogos já à venda, incluindo o remake de Halo: Combat Evolved lançado este ano.
A Halo Studios, conhecida até 2024 como 343 Industries, gere a série desde a saída da Bungie em 2010. Os seus jogos, incluindo Halo 4, Halo 5: Guardians e Halo Infinite, venderam bem, mas nunca recuperaram o impacto cultural da era Bungie, e o apoio de Halo Infinite após o lançamento foi muito criticado. Em 2024 o estúdio mudou de nome e passou os futuros projetos para o Unreal Engine, para lançar jogos mais depressa. A decisão desta semana mostra que a Microsoft optou por uma mudança maior: entregar Halo à editora com mais experiência na gestão de um shooter de sucesso.
Num comunicado, a Activision afirmou que o seu objetivo é criar "o melhor jogo Halo de sempre", mantendo-se fiel ao que fez os fãs apaixonarem-se pela série. Não foram anunciadas datas de lançamento nem plataformas.
Rare e World's Edge também se juntam à Activision
O papel da Activision vai muito além de Halo. A Rare, o estúdio britânico por trás de Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 e do duradouro sucesso em serviço contínuo Sea of Thieves, passa para a Activision. O mesmo acontece com a World's Edge, que gere a série Age of Empires, incluindo Age of Empires IV e as Definitive Editions dos clássicos.
A Microsoft não anunciou alterações às atualizações de Sea of Thieves ou Age of Empires, e ambas as equipas mantêm os seus jogos atuais.
A Obsidian passa para a Bethesda
A Obsidian Entertainment, conhecida por Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Avowed e Grounded, responde agora à Bethesda. A Obsidian mantém os seus projetos atuais, incluindo Grounded e um novo projeto Fallout que está a desenvolver com a Bethesda Game Studios. Essa colaboração foi confirmada em julho.
Para os fãs, é a parte mais animadora do anúncio. A Obsidian criou aquele que muitos consideram o melhor Fallout moderno, e juntá-la à dona da série deve facilitar a coordenação do projeto.
As equipas de Forza fundem-se e a King fica com os jogos casuais
Duas mudanças menores completam o anúncio. A Playground Games, o estúdio britânico de Forza Horizon e Fable, funde-se com a Turn 10, a equipa de Redmond responsável por Forza Motorsport. A Microsoft descreve-as como parceiras criativas de longa data, e o estúdio resultante vai focar-se nas séries Forza e Fable.
Entretanto, a Microsoft Casual Games, a equipa por trás do Solitário, do Minesweeper e de outros clássicos incluídos no Windows, passa para a King, o estúdio da Activision Blizzard que cria Candy Crush. Ambas as equipas são especialistas em jogos casuais jogados todos os dias e atualizados constantemente, por isso a união faz todo o sentido.
Ninja Theory pode fechar depois de falharem duas vendas
A notícia mais dura é para a Ninja Theory. O estúdio de Cambridge, no Reino Unido, comprado pela Microsoft em 2018, é conhecido sobretudo por Hellblade: Senua's Sacrifice, vencedor de BAFTA, e pela sequela de 2024, Senua's Saga: Hellblade II.
A Ninja Theory foi um dos estúdios que a Microsoft pôs à venda no início deste ano. Booty confirmou que dois acordos de venda distintos falharam. A Microsoft iniciou uma consulta aos trabalhadores sobre um possível encerramento, como exige a lei laboral britânica, enquanto continua a analisar outras opções. Ou seja, o encerramento ainda não é definitivo, mas o futuro é incerto.
Outros estúdios do processo de venda tiveram melhor sorte. A Double Fine (Psychonauts) e a Compulsion Games (South of Midnight) voltaram a ser independentes em agosto, e a Undead Labs vai lançar State of Decay 3 com uma nova editora. A Arkane Lyon (Dishonored, Deathloop) continua em consulta, que deverá durar até ao final de 2026.
Onde fica cada estúdio da Xbox
Activision: a nova equipa de Halo, Rare, World's Edge e os estúdios de Call of Duty já existentes
Bethesda: Obsidian, ao lado da Bethesda Game Studios e do resto da ZeniMax
King: King e Microsoft Casual Games
Xbox Game Studios: Playground (que agora inclui a Turn 10), The Coalition, inXile e a equipa editorial da Xbox
Halo Studios: uma pequena equipa de apoio aos jogos Halo já à venda
Independentes: Double Fine e Compulsion Games
Nova editora: Undead Labs (State of Decay 3)
Por decidir: Ninja Theory (possível encerramento) e Arkane Lyon (em consulta até ao final de 2026)
O que significa para os jogadores
Os seus jogos não vão desaparecer. Halo, Sea of Thieves, Age of Empires, Grounded e os jogos Forza continuarão a ser apoiados pelas novas equipas. O memorando da Microsoft não anuncia alterações ao Game Pass nem ao hardware Xbox.
O próximo Halo deve estar a anos de distância. A nova equipa está agora a ser formada, por isso não conte com um lançamento em breve.
Os fãs de Fallout são os que têm mais motivos para se entusiasmar. A Obsidian e a Bethesda trabalham agora sob o mesmo teto num novo projeto Fallout.
O futuro de Hellblade é incerto. Se a Ninja Theory fechar, a série pode ficar em pausa ou passar para outra equipa.
A nossa opinião
Isto não é apenas uma ronda de despedimentos. A Microsoft está a reorganizar os estúdios da Xbox sob algumas grandes chancelas editoriais (Activision, Bethesda, King e uma Xbox Game Studios mais pequena), cada uma construída em torno das suas maiores séries. A vantagem é uma responsabilidade mais clara e menos níveis de gestão. A desvantagem é que a marca Xbox está a desaparecer de muitos dos estúdios que a definiram, e centenas de criadores perderam o emprego. O verdadeiro teste será perceber se a nova estrutura produz jogos melhores, a começar pelo próximo Halo.
Os dados deste artigo vêm do anúncio oficial da Microsoft no Xbox Wire, publicado a 22 de setembro de 2026. Para mais notícias de videojogos, visite a nossa secção de jogos.


