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Gaming
Von ·Veröffentlicht am ·6 Min. Lesezeit
Leeres Spielestudio bei Nacht mit leuchtenden Monitoren nach der Umstrukturierung der Xbox-Studios

Microsoft hat die nächste Phase der Xbox-Umstrukturierung angekündigt: Weitere 268 Stellen fallen weg, Activision entwickelt das nächste Halo, Obsidian wechselt zu Bethesda, und dem Hellblade-Entwickler Ninja Theory droht nun die Schließung, nachdem zwei Verkaufsversuche gescheitert sind. Hier ist alles, was sich geändert hat – Studio für Studio – und was es für Xbox-Spieler bedeutet.

Das Wichtigste

Stellenabbau: 268 Stellen bei Halo Studios, weiteren First-Party-Studios und im Management der Xbox Game Studios.
Halo: Das nächste Spiel entwickelt ein neues Activision-Team, getrennt von Call of Duty.
Wechsel zu Activision: Rare (Sea of Thieves) und World's Edge (Age of Empires).
Wechsel zu Bethesda: Obsidian (Grounded und ein neues Fallout-Projekt).
Zusammenlegungen: Playground und Turn 10 werden ein gemeinsames Studio für Forza und Fable; King übernimmt Microsoft Casual Games.
Ninja Theory: Zwei Verkaufsvereinbarungen sind gescheitert; die Konsultation der Belegschaft zu einer geplanten Schließung hat begonnen.

268 weitere Stellen gestrichen – der Umbau ist zu drei Vierteln abgeschlossen

Die neuen Kürzungen wurden in einem Memo von Xbox-Chief-Content-Officer Matt Booty bekannt gegeben, das auf der offiziellen Xbox-Newsseite unter dem Titel „Continuing Our Reset“ erschien. Die 268 Stellen betreffen Halo Studios, weitere First-Party-Studios sowie die Management- und Zentralteams darüber.

Es ist ein weiterer Schritt in einem viel größeren Plan. Im Juli hatte Microsoft angekündigt, rund 3.200 Stellen im Gaming-Bereich abbauen zu wollen – nach eigenen Angaben die bedeutendste Umstrukturierung in der Geschichte von Xbox. Laut Booty ist Xbox inzwischen zu etwa drei Vierteln durch dieses Programm, einschließlich früherer Entlassungen und bereits verkaufter oder ausgegliederter Studios. Weitere Veränderungen stehen noch bevor.

Activision entwickelt das nächste Halo

Die größte Schlagzeile betrifft Halo. Die Reihe, mit der 2001 die erste Xbox startete, wird künftig nicht mehr von Halo Studios geleitet. Stattdessen stellt Activision ein neues, eigens dafür gegründetes Team zusammen, das das nächste Halo entwickelt. Microsoft betonte, dass dieses Team von der Entwicklung und Planung von Call of Duty getrennt ist – Call of Duty sollen also keine Ressourcen entzogen werden.

Halo Studios verschwindet nicht ganz. Ein kleines Team bleibt bestehen, um die Halo-Community und die bereits erhältlichen Spiele zu betreuen, darunter das in diesem Jahr erschienene Remake von Halo: Combat Evolved.

Halo Studios, bis 2024 als 343 Industries bekannt, verantwortet die Reihe seit dem Weggang von Bungie im Jahr 2010. Seine Spiele, darunter Halo 4, Halo 5: Guardians und Halo Infinite, verkauften sich gut, erreichten aber nie wieder die kulturelle Wirkung der Bungie-Ära, und die Betreuung von Halo Infinite nach dem Start wurde stark kritisiert. 2024 benannte sich das Studio um und stellte künftige Projekte auf die Unreal Engine um, um Spiele schneller zu veröffentlichen. Die Entscheidung dieser Woche zeigt, dass Microsoft einen größeren Neuanfang gewählt hat: Halo geht an den Publisher mit der meisten Erfahrung mit Blockbuster-Shootern.

In einer Stellungnahme erklärte Activision, man wolle „das beste Halo aller Zeiten“ entwickeln und dabei dem treu bleiben, was Fans an der Reihe lieben. Ein Erscheinungszeitraum oder Plattformen wurden noch nicht angekündigt.

Auch Rare und World's Edge wechseln zu Activision

Die Rolle von Activision reicht weit über Halo hinaus. Rare, das britische Studio hinter Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 und dem langlebigen Live-Service-Hit Sea of Thieves, wechselt zu Activision. Das gilt auch für World's Edge, das die Age of Empires-Reihe betreut, darunter Age of Empires IV und die Definitive Editions der Klassiker.

Microsoft hat keine Änderungen an den Updates für Sea of Thieves oder Age of Empires angekündigt; beide Teams behalten ihre aktuellen Spiele.

Obsidian wechselt zu Bethesda

Obsidian Entertainment, bekannt für Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Avowed und Grounded, berichtet nun an Bethesda. Obsidian behält seine laufenden Projekte, darunter Grounded und ein neues Fallout-Projekt, das gemeinsam mit Bethesda Game Studios entsteht. Diese Zusammenarbeit wurde im Juli bestätigt.

Für Fans ist das der erfreulichste Teil der Ankündigung. Obsidian hat das Spiel entwickelt, das viele für das beste moderne Fallout halten – die Nähe zum Rechteinhaber sollte die Abstimmung bei diesem Projekt erleichtern.

Forza-Teams fusionieren, King übernimmt Casual Games

Zwei kleinere Änderungen runden die Ankündigung ab. Playground Games, das britische Studio hinter Forza Horizon und Fable, fusioniert mit Turn 10, dem Team aus Redmond hinter Forza Motorsport. Microsoft bezeichnet die beiden als langjährige kreative Partner; das gemeinsame Studio konzentriert sich auf die Marken Forza und Fable.

Außerdem wechselt Microsoft Casual Games, das Team hinter Solitaire, Minesweeper und anderen in Windows integrierten Klassikern, zu King, dem Activision-Blizzard-Studio hinter Candy Crush. Beide Teams sind auf Casual Games spezialisiert, die täglich gespielt und laufend aktualisiert werden – die Kombination passt also.

Ninja Theory droht nach zwei gescheiterten Verkäufen die Schließung

Am härtesten trifft es Ninja Theory. Das Studio aus Cambridge in Großbritannien, das Microsoft 2018 übernahm, ist vor allem für das BAFTA-prämierte Hellblade: Senua's Sacrifice und dessen Nachfolger von 2024, Senua's Saga: Hellblade II, bekannt.

Ninja Theory gehörte zu den Studios, die Microsoft Anfang des Jahres zum Verkauf stellte. Booty bestätigte, dass zwei separate Verkaufsvereinbarungen gescheitert sind. Microsoft hat nun, wie es das britische Arbeitsrecht vorschreibt, eine Konsultation der Belegschaft zu einer geplanten Schließung begonnen und prüft weiterhin andere Optionen. Die Schließung ist also noch nicht endgültig, die Aussichten sind aber ungewiss.

Anderen Studios aus dem Verkaufsprozess erging es besser. Double Fine (Psychonauts) und Compulsion Games (South of Midnight) sind seit August wieder unabhängig, und Undead Labs veröffentlicht State of Decay 3 über einen neuen Publisher. Arkane Lyon (Dishonored, Deathloop) befindet sich noch in der Konsultation, die voraussichtlich bis Ende 2026 dauert.

Wo jedes Xbox-Studio jetzt steht

Activision: das neue Halo-Team, Rare, World's Edge sowie die bestehenden Call-of-Duty-Studios
Bethesda: Obsidian, neben Bethesda Game Studios und dem Rest von ZeniMax
King: King und Microsoft Casual Games
Xbox Game Studios: Playground (jetzt inklusive Turn 10), The Coalition, inXile und das Publishing-Team von Xbox
Halo Studios: ein kleines Team, das bereits erschienene Halo-Spiele betreut
Unabhängig: Double Fine und Compulsion Games
Neuer Publisher: Undead Labs (State of Decay 3)
Offen: Ninja Theory (geplante Schließung) und Arkane Lyon (Konsultation bis Ende 2026)

Was das für Spieler bedeutet

Ihre Spiele verschwinden nicht. Halo, Sea of Thieves, Age of Empires, Grounded und die Forza-Spiele werden weiterhin von ihren neuen Teams betreut. Das Memo von Microsoft kündigt keine Änderungen am Game Pass oder an der Xbox-Hardware an.

Das nächste Halo ist wohl noch Jahre entfernt. Das neue Team wird gerade erst aufgebaut – rechnen Sie nicht mit einer baldigen Veröffentlichung.

Fallout-Fans haben am meisten Grund zur Freude. Obsidian und Bethesda arbeiten nun unter einem Dach an einem neuen Fallout-Projekt.

Die Zukunft von Hellblade ist ungewiss. Schließt Ninja Theory, könnte die Reihe pausiert oder an ein anderes Team übergeben werden.

Unsere Einschätzung

Das ist mehr als nur eine Entlassungswelle. Microsoft ordnet die Xbox-Studios unter wenigen großen Publishing-Labels neu (Activision, Bethesda, King und ein kleineres Xbox Game Studios), die jeweils um ihre größten Marken herum aufgebaut sind. Der Vorteil: klarere Zuständigkeiten und weniger Managementebenen. Der Nachteil: Die Marke Xbox verschwindet aus vielen Studios, die sie einst geprägt haben, und Hunderte Entwickler haben ihren Job verloren. Der eigentliche Test ist, ob die neue Struktur bessere Spiele hervorbringt – angefangen beim nächsten Halo.

Die Angaben in diesem Artikel stammen aus der offiziellen Ankündigung von Microsoft auf Xbox Wire vom 22. September 2026. Weitere Gaming-News finden Sie in unserer Rubrik Gaming.

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