
Microsoft ha anunciado la siguiente fase de la reestructuración de Xbox: se eliminan otros 268 empleos, Activision desarrollará el próximo juego de Halo, Obsidian pasa a depender de Bethesda y el estudio de Hellblade, Ninja Theory, se enfrenta a un posible cierre tras fracasar dos intentos de venta. Te contamos todo lo que ha cambiado, estudio por estudio, y qué significa para los jugadores de Xbox.
Puntos clave
Recortes: 268 puestos en Halo Studios, otros estudios propios y la dirección de Xbox Game Studios.
Halo: el próximo juego lo hará un nuevo equipo de Activision, independiente de Call of Duty.
Pasan a Activision: Rare (Sea of Thieves) y World's Edge (Age of Empires).
Pasa a Bethesda: Obsidian (Grounded y un nuevo proyecto de Fallout).
Fusiones: Playground y Turn 10 se convierten en un único estudio de Forza y Fable; King absorbe Microsoft Casual Games.
Ninja Theory: fracasaron dos acuerdos de venta; ha comenzado la consulta con la plantilla sobre un posible cierre.
268 empleos menos y la reestructuración, a tres cuartas partes
Los nuevos recortes se anunciaron en un comunicado de Matt Booty, director de contenidos de Xbox, publicado en la web oficial de noticias de Xbox con el título "Continuing Our Reset". Los 268 puestos afectan a Halo Studios, a otros estudios propios y a los equipos de dirección y servicios centrales que están por encima de ellos.
Es un paso más dentro de un plan mucho mayor. En julio, Microsoft anunció que preveía eliminar unos 3.200 empleos en su división de videojuegos, en lo que calificó como la reestructuración más importante de la historia de Xbox. Según Booty, Xbox ya ha completado aproximadamente tres cuartas partes de ese programa, incluidos los despidos anteriores y los estudios que ya ha vendido o independizado. Aún quedan más cambios por llegar.
Activision hará el próximo juego de Halo
El gran titular es Halo. La saga que lanzó la primera Xbox en 2001 dejará de estar en manos de Halo Studios. En su lugar, Activision está formando un nuevo equipo creado específicamente para desarrollar el próximo Halo. Microsoft ha subrayado que este equipo es independiente del desarrollo y los planes de Call of Duty, por lo que el cambio no debería restar recursos a esa saga.
Halo Studios no desaparece del todo. Un pequeño equipo seguirá en activo para dar soporte a la comunidad de Halo y a los juegos ya a la venta, incluida la nueva versión de Halo: Combat Evolved lanzada este año.
Halo Studios, conocido hasta 2024 como 343 Industries, dirige la saga desde que Bungie se marchó en 2010. Sus juegos, como Halo 4, Halo 5: Guardians y Halo Infinite, se vendieron bien, pero nunca recuperaron el impacto cultural de la etapa de Bungie, y el soporte posterior al lanzamiento de Halo Infinite recibió fuertes críticas. En 2024 el estudio cambió de nombre y trasladó sus futuros desarrollos a Unreal Engine para publicar juegos más rápido. La decisión de esta semana muestra que Microsoft ha optado por un cambio mayor: confiar Halo a la editora con más experiencia en gestionar un shooter de éxito.
En un comunicado, Activision afirmó que su objetivo es crear "el mejor juego de Halo de la historia" sin perder la esencia que enamoró a los fans de la saga. No se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento ni plataformas.
Rare y World's Edge también se unen a Activision
El papel de Activision va mucho más allá de Halo. Rare, el estudio británico detrás de Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 y el veterano éxito como servicio Sea of Thieves, pasa a Activision. También lo hace World's Edge, responsable de la saga Age of Empires, incluidos Age of Empires IV y las Definitive Edition de los clásicos.
Microsoft no ha anunciado cambios en las actualizaciones de Sea of Thieves ni de Age of Empires, y ambos equipos conservan sus juegos actuales.
Obsidian pasa a depender de Bethesda
Obsidian Entertainment, conocido por Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Avowed y Grounded, depende ahora de Bethesda. Obsidian mantiene sus proyectos actuales, como Grounded y un nuevo proyecto de Fallout que desarrolla junto a Bethesda Game Studios. Esa colaboración se confirmó en julio.
Para los fans, es la parte más esperanzadora del anuncio. Obsidian creó el que muchos consideran el mejor Fallout moderno, y tenerlo junto a la dueña de la saga debería facilitar la coordinación del proyecto.
Los equipos de Forza se fusionan y King se queda con los juegos casuales
Dos cambios menores completan el anuncio. Playground Games, el estudio británico de Forza Horizon y Fable, se fusiona con Turn 10, el equipo de Redmond responsable de Forza Motorsport. Microsoft los describe como socios creativos desde hace años, y el estudio resultante se centrará en las sagas Forza y Fable.
Por su parte, Microsoft Casual Games, el equipo detrás del Solitario, el Buscaminas y otros clásicos incluidos en Windows, pasa a depender de King, el estudio de Activision Blizzard que crea Candy Crush. Ambos equipos están especializados en juegos casuales que se juegan a diario y se actualizan constantemente, así que la unión encaja de forma natural.
Ninja Theory, al borde del cierre tras fracasar dos ventas
La peor noticia es para Ninja Theory. El estudio de Cambridge (Reino Unido), que Microsoft compró en 2018, es conocido sobre todo por Hellblade: Senua's Sacrifice, ganador de varios BAFTA, y por su secuela de 2024, Senua's Saga: Hellblade II.
Ninja Theory era uno de los estudios que Microsoft puso a la venta a principios de este año. Booty confirmó que dos acuerdos de venta distintos han fracasado. Microsoft ha iniciado una consulta con la plantilla sobre un posible cierre, como exige la legislación laboral británica, mientras sigue estudiando otras opciones. Es decir, el cierre aún no es definitivo, pero el panorama es incierto.
A otros estudios del proceso de venta les ha ido mejor. Double Fine (Psychonauts) y Compulsion Games (South of Midnight) volvieron a ser independientes en agosto, y Undead Labs lanzará State of Decay 3 con una nueva editora. Arkane Lyon (Dishonored, Deathloop) sigue en consulta, que se prevé que dure hasta finales de 2026.
Así queda cada estudio de Xbox
Activision: el nuevo equipo de Halo, Rare y World's Edge, además de sus estudios de Call of Duty
Bethesda: Obsidian, junto a Bethesda Game Studios y el resto de ZeniMax
King: King y Microsoft Casual Games
Xbox Game Studios: Playground (que ahora incluye Turn 10), The Coalition, inXile y el equipo editorial de Xbox
Halo Studios: un pequeño equipo que da soporte a los juegos de Halo ya a la venta
Independientes: Double Fine y Compulsion Games
Nueva editora: Undead Labs (State of Decay 3)
Pendientes: Ninja Theory (posible cierre) y Arkane Lyon (en consulta hasta finales de 2026)
Qué significa para los jugadores
Tus juegos no van a desaparecer. Halo, Sea of Thieves, Age of Empires, Grounded y los Forza seguirán recibiendo soporte de sus nuevos equipos. El comunicado de Microsoft no anuncia cambios en Game Pass ni en el hardware de Xbox.
Al próximo Halo probablemente le quedan años. El nuevo equipo apenas se está formando, así que no esperes un lanzamiento pronto.
Los fans de Fallout son los que más motivos tienen para ilusionarse. Obsidian y Bethesda trabajan ahora bajo el mismo techo en un nuevo proyecto de Fallout.
El futuro de Hellblade es incierto. Si Ninja Theory cierra, la saga podría quedar en pausa o pasar a otro equipo.
Nuestra opinión
No es solo una ronda de despidos. Microsoft está reorganizando los estudios de Xbox bajo unos pocos grandes sellos editoriales (Activision, Bethesda, King y un Xbox Game Studios más pequeño), cada uno construido en torno a sus sagas más importantes. La ventaja es una propiedad más clara y menos capas de gestión. La desventaja es que la marca Xbox se desvanece en muchos de los estudios que la definieron, y cientos de desarrolladores han perdido su empleo. La verdadera prueba será si la nueva estructura ofrece mejores juegos, empezando por el próximo Halo.
Los datos de este artículo proceden del anuncio oficial de Microsoft en Xbox Wire, publicado el 22 de septiembre de 2026. Para más noticias de videojuegos, visita nuestra sección de videojuegos.


